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「入門 コンピュータ科学 ITを支える技術と理論の基礎知識」(ドワンゴ)の評判・価格・レビュー

ソフトウェア工学を学ぶための教材の基本情報・価格・レビュー。

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入門 コンピュータ科学 ITを支える技術と理論の基礎知識の表紙
著者
J.Glenn Brookshear/神林 靖/長尾 高弘 / ドワンゴ
価格
4180円 (楽天ブックス)
発売日
2017年03月15日頃
楽天レビュー
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この本について

◆米国大学の教養課程で使用されているコンピュータ科学の定番教科書。

きわめてオーソドックスなコンピュータ科学の教科書。コンピュータ科学が抽象化ツールの階層構造になっているという視点で統一的に記述されている。

※本書は2014年2月に株式会社KADOKAWA/アスキー・メディアワークスから刊行された『入門 コンピュータ科学』の再刊行書籍であり、同一の内容です。再刊行にあたり、旧版刊行後に発見された誤植等を修正しております。 第0章 序章 0.1 アルゴリズムの役割 0.2 計算の歴史 0.3 アルゴリズムの科学 0.4 抽象化 0.5 本書の構成 0.6 社会的影響

第1章 データストレージ 1.1 ビットとその格納 1.2 メインメモリ 1.3 マスストレージ 1.4 ビットパターンとして情報を表現する 1.5 2進数の体系 1.6 整数を格納する 1.7 小数を格納する 1.8 データ圧縮 1.9 通信エラー

第2章 データ操作 2.1 コンピュータアーキテクチャ 2.2 マシン語 2.3 プログラムの実行 2.4 算術論理命令 2.5 他の装置との通信 2.6 他のアーキテクチャ

第3章 オペレーティングシステム 3.1 オペレーティングシステムの歴史 3.2 オペレーティングシステムのアーキテクチャ 3.3 マシンの動作を調整する 3.4 プロセス間の競合を調整する 3.5 セキュリティ

第4章 ネットワークとインターネット 4.1 ネットワークの基礎 4.2 インターネット 4.3 ワールドワイドウェブ 4.4 インターネットプロトコル 4.5 セキュリティ

第5章 アルゴリズム 5.1 アルゴリズムの概念 5.2 アルゴリズムの表現 5.3 アルゴリズムの発見 5.4 繰返し構造 5.5 再帰構造 5.6 効率性と正当性

第6章 プログラミング言語 6.1 歴史的展望 6.2 伝統的なプログラミング概念 6.3 手続きユニット 6.4 言語の実装 6.5 オブジェクト指向プログラミング 6.6 並行動作のプログラミング 6.7 宣言型プログラミング

第7章 ソフトウェア工学 7.1 ソフトウェア工学という学問 7.2 ソフトウェアライフサイクル 7.3 ソフトウェア工学の方法論 7.4 モジュール性 7.5 ツール 7.6 品質保証 7.7 ドキュメンテーション 7.8 ヒューマンマシンインタフェース 7.9 ソフトウェアの所有権と責任

(以下の章については、登録可能文字数制限の都合上節情報を省略しています)

第8章 データ抽象

第9章 データベースシステム

第10章 コンピュータグラフィックス

第11章 人工知能

第12章 計算の理論

付録A ASCII 付録B 2の補数表現を扱う回路 付録C 単純なマシン語 付録D 高レベルプログラミング言語 付録E 繰返し構造と再帰構造の同等性 付録F 練習問題解答

判型:単行本

ソフトウェア工学とは

「ソフトウェア工学」とは、要件から設計、実装、テスト、運用までを一連の工程として扱う分野です。単なるプログラミング技術ではなく、品質と保守性を維持しながらソフトウェアを作るための考え方を体系化した実践的な学問です。

こんな人向け:対象は、基本的なプログラミングができる人、または実務でコードを扱う予定がある人です。変数や制御構文などの基礎があると、概念の背景や設計判断の理由を追いやすくなります。

独学ロードマップでの位置

学習は「なぜその機能が必要か」を先に整理する要件理解から入ると全体像がつかみやすくなります。そのうえで設計、実装、検証、運用を順に回すと、書籍間の知識を接続しやすくなります。

  1. まず要件定義とユースケースを言語化し、システムの目的と制約を共有できる状態を作る。
  2. 設計原則(モジュール分割、依存関係の明確化、情報隠蔽)を使って構造を図や表で整理する。
  3. 実装では命名・エラーハンドリング・テスト観点を同時に確認し、品質の観点を意識する。
  4. レビューやバージョン管理、デプロイ、保守運用まで含めて、一連の流れとして理解する。
  5. 小規模な開発演習を行い、問題の切り分けと再設計のサイクルを体験して理解を定着させる。

独学で足りる?体系的に学ぶ選択肢

独学では、基礎を押さえたあとに設計、品質、運用の各視点で情報を重ねると理解が揺れにくくなります。読むだけで終わらせず、学んだ考え方を自分のコードや図に反映し、どのような判断をしたかをメモする習慣が選書能力を高めます。異なる著者の書籍を比較すると、同じテーマの違いが見え、重要概念の優先順位を決めやすくなります。

独学が不安な人や期限を区切って進めたい人には、学習の段階が明確な体系的な環境を選ぶと迷いが減ります。要件定義から運用までをつなげて扱う構成か、課題と振り返りの型が用意されているかを基準に選ぶと、独学の不足を補いやすくなります。 ▶ 給付でいくら戻るか試算

よくある質問

Q. ソフトウェア工学は難しく感じます。まず何から始めるべきですか?

まずは全体像を示す入門書で、用語の意味よりも「目的」と「前提」を押さえると進めやすいです。次に、設計とテストを扱う書籍で実例を一緒に追って理解を定着させると良いです。最後に運用や保守の話題に触れ、実際の開発サイクルに結びつけると学びが整理されます。

Q. 独学でどの本を選べばよいか迷います。

最初に全体像を提示する本を選び、次に扱う領域を絞ると判断がブレにくくなります。重複して説明されている部分を比較しながら、自分の実務課題に近い章の説明が明快かを確認すると実践につながります。読後に「説明できる言葉」と「確認手順」が増えたかで、次の教材を判断するとよいです。

Q. 一冊で十分でしょうか?

一冊で全体を完全に網羅することは少なく、理論系と実践系を組み合わせるとバランスがとれます。1冊を読了するより、設計と品質の理解を別資料で補完するほうが現場で使える知識になります。最終的には読む量より、設計判断を説明し、検証を自分で回せる状態になれるかが重要です。

次の一冊:次は、要件整理の精度を上げるカテゴリや、テスト設計・開発プロセス・保守運用を扱うカテゴリへ進むと自然につながります。続いて、実装言語に特化しすぎない設計原則と品質管理の書籍群に移ると、学びが実務横断で活用しやすくなります。

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