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「RustによるWebアプリケーション開発 設計からリリース・運用まで」(講談社)の評判・価格・レビュー

Rustを学ぶための教材の基本情報・価格・レビュー。

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RustによるWebアプリケーション開発 設計からリリース・運用までの表紙
著者
豊田 優貴/松本 健太郎/吉川 哲史 / 講談社
価格
4400円 (楽天ブックス)
発売日
2024年09月30日頃
楽天レビュー
5.0(1件)
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この本について

★Rustによるアプリケーション開発のベストプラクティス! Rustを現場で使うときがきた!

Rust経験豊富な筆者が、貴重な知識とテクニックを惜しみなく伝授。 「蔵書管理アプリケーション」の実装を通じて、Rustによる設計、開発、保守、運用までをハンズオンで学ぶ! コードも丁寧に解説。

【目次】 第1章 本書で開発するもの 第2章 開発環境の構築 第3章 最小構成アプリケーションの実装 第4章 蔵書管理サーバーアプリケーションの設計 第5章 蔵書管理サーバーの実装 第6章 システムの結合とテスト 第7章 アプリケーションの運用 第8章 エコシステムの紹介 第1章 本書で開発するもの 1.1 本書で開発する蔵書管理システムの概要 1.2 アプリケーションの機能 1.3 システムの設計

第2章 開発環境の構築 2.1 一般的なRustの開発環境構築 2.2 Docker Composeを用いたローカルPCでの開発環境構築 2.3 タスクランナーcargo-makeの導入 2.4 フロントエンドの環境構築

第3章 最小構成アプリケーションの実装 3.1 新しくプロジェクトを作る 3.2 「axum」でサーバーを起動する コラム:Rustの非同期ランタイム 3.3 ヘルスチェックを実装する コラム:impl IntoResponse 3.4 ユニットテストを書く 3.5 データベースと接続する 3.6 デプロイパイプラインを構築する コラム:GitHub Actions

第4章 蔵書管理サーバーアプリケーションの設計 4.1 レイヤードアーキテクチャとは 4.2 なぜレイヤードアーキテクチャを採用するか 4.3 今回採用するレイヤードアーキテクチャ 4.4 依存性注入 4.5 レイヤードアーキテクチャをRustで実現するには 4.6 レイヤードアーキテクチャで再実装 4.7 各ワークスペースメンバーへのコードの移動 コラム:async-traitとは何か コラム:RustのDIコンテナの候補としての「shaku」

第5章 蔵書管理サーバーの実装 5.1 実装の概要 5.2 シンプルな蔵書データの登録・取得処理の作成 コラム:todo!マクロとunimplemented!マクロ コラム:コンパイルが成功するのにrust-analyzerのエラーが表示される場合の対応 5.3 本格実装の事前準備 5.4 ユーザー管理機能の実装 5.5 蔵書のCRUD機能のアップデート 5.6 蔵書の貸出機能の実装 5.7 蔵書データへの貸出情報追加の実装 5.8 フロントエンドとの結合動作確認

第6章 システムの結合とテスト 6.1 本書のアプリケーションのテスト戦略 6.2 rstestを使ったテスト 6.3 mockallを使ったテスト コラム:「モック」 6.4 sqlxを使ったテスト 6.5 アプリケーションのテスト実装

第7章 アプリケーションの運用 7.1 オブザーバビリティ 7.2 ビルドスピードの改善 コラム:lld コラム:Craneliftを利用する 7.3 OpenAPI

第8章 エコシステムの紹介 axum、actix-web、rocket、warp、tonic……など

判型:単行本/シリーズ:KS情報科学専門書

Rustとは

「Rust」は高速で堅牢な実行性能を重視するシステム志向のプログラミング言語です。所有権と借用という設計により、手動のメモリ管理事故を起きにくくしつつ安全性を高めます。低レベル処理からライブラリ開発まで幅広い用途で使える点が最大の特徴です。

こんな人向け:基本的なプログラミングの文法とアルゴリズムの考え方を知っていると学習が進みやすくなります。Rust特有の概念は既存言語との対比で理解しやすく、別の言語経験がある読者に向く内容です。

独学ロードマップでの位置

Rustは文法を覚える前に、所有権・借用という考え方の位置づけを理解するのが先です。次に型安全とエラーハンドリングを積み上げ、最後に実践的な小プロジェクトへ進めると定着しやすい構成になります。

  1. まず開発環境を整え、基礎文法(変数・制御構文・関数)を最短で一周する。
  2. 所有権・借用・ライフタイムを理解し、コンパイルエラーを読み解きながら再実装を繰り返す。
  3. 構造体・Enum・パターンマッチを使ってデータ設計を行い、標準入力出力とエラー処理を実戦形式で扱う。
  4. コレクション、テスト、デバッグを加えて、再現性のある実装習慣をつくる。
  5. 非同期や小規模CLI・ライブラリなどテーマを切り替え、設計判断の比較学習をする。

独学で足りる?体系的に学ぶ選択肢

独学では教材の順番を固定し、写経→変更→再実装のサイクルを継続することが重要です。エラーを見つけたら“なぜ通るのか”を言語化してから次に進むと、後で同じ詰まりを避けやすくなります。教材は文章が長いだけでなく、実践例と疑似コードが十分あるか、解説が誤解を潰す構成かで選ぶと安心です。

期限がある場合や独学の不安が強い場合は、進度設計と定期的な確認が明示された体系学習が向いています。説明だけでなく、課題提出や質問が継続できる仕組みがある形なら、自分の理解不足を早く見つけて修正しやすくなります。 ▶ 給付でいくら戻るか試算

よくある質問

Q. Rustは初心者向けでは難しいですか?

最初に戸惑うのは文法より考え方です。所有権の規則は慣れるまで時間がかかるため、短い例を繰り返し書く学習が有効です。まず通るコードを少しずつ増やしながら進むのが、挫折を避ける近道です。

Q. CやC++の経験がない場合でも始められますか?

経験がなくても取り組めますが、基本的な変数・分岐・関数の理解は前提としてある方が進みやすいです。理解を助けるには、慣れた言語との違いを1項目ずつ対比しながら読む方法が有効です。未知の用語で詰まるときは実装に戻って確かめる運用を勧めます。

Q. 1冊読めば十分ですか?

1冊で全体像を掴むことはできますが、実際の使いこなしには反復が必要です。Rustはエラーメッセージから設計を学ぶ言語なので、追加演習と再読で体験を積むと理解が深まります。実務で迷う場面は、入門の繰り返しを通した「再現できる力」が効きます。

次の一冊:次は、設計の発展として「所有権を使ったAPI設計」「テストとエラーハンドリング」「非同期処理」といったカテゴリに進むとよいです。基礎を短い実装に落とし込みながら、次段階の本ではCLI、ネットワーク、開発ツール系の構成へ広げていくと判断軸が育ちます。

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