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「3日で解るJava〔第2版〕」(共立出版)の評判・価格・レビュー

Javaを学ぶための教材の基本情報・価格・レビュー。

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3日で解るJava〔第2版〕の表紙
著者
桑原 恒夫 / 共立出版
価格
2750円 (楽天ブックス)
発売日
2000年04月10日頃
楽天レビュー
3.0(1件)
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この本について

多くの大学や専門学校で教科書に採用されるなど好評を博した旧版『3日で解るJava』のJava2(JDK1.2)対応の改訂版です。Javaを全く知らないか、一度勉強を始めたものの途中で挫折してしまった方々を対象に、できるだけ速くしかも容易にJavaの全体像を理解し、基本的なプログラムを書けるようになることを目標に「解りやすさ」を最も優先して編集しています。そこで本書は、文法よりも具体的な「例題」を中心に説明し、Javaの文法や初学者にとって難解とされるオブジェクト指向の概念は、例題を学習していくなかで無理なく身につくように工夫されています。内容の構成は、まずオブジェクト指向の仕組み、その他の基本的な約束事、その仕組みを使った多彩な機能について段階的に扱っており、Javaの入門書であるとともに、オブジェクト指向プログラミングへの水先案内人として格好の書となっております。 第1章 ソースファイルの作成・コンパイル・実行

第2章 変数

第3章 クラス 3.1 クラスの呼び出し 3.2 引数,返り値を伴う呼び出し

第4章 インスタンス 4.1 インスタンスの生成・呼び出し 4.2 クラス変数の利用 4.3 インスタンス変数・クラス変数の直接参照 4.4 オブジェクトの引き渡し 4.5 連続ドット表記による呼び出し

第5章 継承 5.1 継承の基本形 5.2 オーバーライド

第6章 キャスト 6.1 基本データ型の変数間でのキャスト 6.2 オブジェクト型の変数間でのキャスト

第7章 インターフェース

第8章 文字列 8.1 クラスライブラリ 8.2 クラスString 8.3 クラスStringBuffer

第9章 配列 9.1 基本データ型の変数の配列 9.2 オブジェクト型の変数の配列

第10章 プログラムにおける処理の流れの制御 10.1 分岐制御 10.2 繰り返し制御

第11章 パッケージ 11.1 パッケージ 11.2 インポート

第12章 アクセス制御

第13章 グラフィック・ユーザ・インターフェース 13.1 フレームの作成 13.2 フレームへのGUI部品の付加 13.3 イベントの処理

第14章 スレッド 14.1 クラスThreadのサブクラス化 14.2 インターフェースRunnableの実装 14.3 synchronizedによるメソッドやインスタンスのロック

第15章 例外処理 15.1 try-catch構文 15.2 throws節による例外処理の先送り

第16章 ファイルへのデータの入出力 16.1 ファイルからのデータの読み込み 16.2 ファイルへのデータの書き込み

第17章 アプレット 17.1 HTMLへのアプレットの埋め込み 17.2 文字列のフォント設定・色の設定・図形の描画 17.3 画像の表示 17.4 イベントを伴うアプレット 17.5 アニメーション

付録1 プログラム実行時の文字列データの引き渡し 付録2 クラスVector 付録3 ラッパー・オブジェクト 付録4 クラスMath 付録5 予約語

判型:単行本

Javaとは

「Java」は、クラスとオブジェクトを基本単位にして扱うオブジェクト指向言語です。実行環境が豊富で、デスクトップ・サーバー・クラウドなど幅広い領域で使われ続けています。長く使える言語基盤を学ぶため、仕様理解と設計思考を同時に育てる書籍が相性が良いです。

こんな人向け:このページは、これからJavaを学び始める人と、基礎を学んだ後に体系を再整理したい人を想定しています。変数・条件分岐・繰り返し処理など、他言語でも出てくる基礎概念の感覚があると理解が早く進みます。

独学ロードマップでの位置

学習順では、まず言語を動かす手順と文法の基本を固め、その次に設計的な視点を追加して実装へと進めるのが実践的です。Javaでは後半ほど仕様をどう設計に落とすかが重要になるため、基礎と応用を段階的に分けて読む構成が向いています。

  1. 実行環境と開発ツールの導入を終え、コンパイルから実行まで自分で再現できる状態をつくる。
  2. 変数、型、演算子、制御構文、配列や基本クラスを小さな例題で反復し、挙動を予測しながら書く習慣を付ける。
  3. クラス設計、継承、インターフェース、例外処理を読み解き、設計意図を言語仕様と関連づけて理解する。
  4. コレクション、入出力、例外、テストの基本を組み合わせてミニアプリを作り、失敗ケースを意識したコードを試す。
  5. 標準ライブラリやビルド手順を確認しながら、簡易的な業務想定シーンで全体の流れを一度通す。

独学で足りる?体系的に学ぶ選択肢

独学では読了量より“書いて動かす回数”が理解に効くため、各章ごとに必ず自作コードで確かめる書籍を優先すると差が付きます。解説が“何をするか”で終わらず“なぜこの形か”を言語化しているかを選ぶと、詰まりやすい設計の分岐点で再利用できる知識になります。演習の解説がある本と、演習自体を自力で考える余白がある本を組み合わせると、知識の定着が安定します。

期限付きで進めたい人や独学の手応えが薄い人には、学習ステップが明確でフィードバックを得られる体系的プログラムが有効です。同じテーマを単独で追い込むのではなく、基礎→実装→レビューの流れを回せる形式を選ぶと、止まりやすい箇所を越えやすくなります。 ▶ 給付でいくら戻るか試算

よくある質問

Q. Javaの学習はどこから始めるのが安全ですか。

最初は言語の基本文法ではなく、まず開発環境を触り、実行の流れを掴むと迷いが減ります。次に小さな関数とクラスを1つずつ書く入門書で、書いた結果を毎回確認できる構成が向いています。これだけで読解だけの学習より理解が先に進みやすくなります。

Q. 理解が進まず詰まるときは何を見直すとよいですか。

新しい概念よりも、既に知っている基本の言葉に置き換えて説明できるかを確認します。エラーの意味を読み、発生箇所を再現できる最小コードに削る作業を繰り返すと原因が見えやすくなります。図や説明が豊富な教材に切り替えることで、用語の混乱を減らせます。

Q. 独学だけで十分ですか。

独学でも到達できますが、知識の定着には外部の確認機会がある方が安定しやすいです。進める速度を守りたい場合は、レビューや相談の流れがある形で学習を補強すると、継続率と理解の深度が上がります。時間管理が難しい場合は、学習計画が明確な環境に乗る選択肢も検討できます。

次の一冊:次に進むなら、実務連携で頻出のデータ構造・データベース連携・テスト設計を扱うカテゴリを読む順番が自然です。並行して設計原則や保守性を扱う本に触れると、Javaの知識を単体利用ではなく開発全体へ広げやすくなります。

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