C++を学ぶための教材の基本情報・価格・レビュー。
PR・広告を含みます対象講座なら受講料の最大80%(給付区分・上限・要件あり)が後日戻り、実質負担を抑えられます。独学の本+スクールの併用も。
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はじめての方へ:教育訓練給付のしくみと損しない選び方 / 申請手順5ステップ
学んだ後に「作って公開する」ための環境例です。サーバー・ツールは教育訓練給付/補助の対象外です。
※給付率・実質額は区分(一般20%/特定一般40%/専門実践 最大80%)と要件で変わり、即時値引きでなく後日支給です。最終可否はハローワーク・厚労省でご確認ください。掲載はPR(送客手数料を受領)。
IoTを制御するCプログラミング技術習得のために開発したマイコン・ボード「C-First」を動かしながら,正しいC言語の書き方をマスタする入門書です.エレクトロニクス1年生や学生でも理解できるよう,マンガをふんだんに使って基礎を解説しました.
★目 次
◎パソコン,マイコン…どんなコンピュータも思いのままに動かせる ●第1章 プログラマの世界共通語「C」
◎16ビット・マイコン&センサ&デバッガ搭載!他には何も要らない ●第2章 Cプログラミング学習ボード「C-First」
◎Cプログラミング学習ボード「C-First」のキー・パーツ ●Appendix 1 RL78/G14マイコンの機能
◎Cプログラミング学習ボード「C-First」の最重要インターフェース ●Appendix 2 C-FirstのI2Cは2系統 (5V系と3.3V系)
◎コンピュータ・ワールドへようこそ! ●第3章 マイコン探検隊
◎コンピュータの5大装置「演算装置」「入力装置」「出力装置」「記憶装置」「制御装置」 ●第4章 マイコンが動く仕組み
◎Are you ready ? ●第5章 Cプログラミング始めの一歩「L チカ」
◎マイコン界のコモンセンスを伝授! ●第6章 正統派!Cプログラミングの作法
◎A-DコンバータやUART通信の操作を伝授! ●第7章 周辺機能操作の書き方
◎処理を一時中断!違う処理を行う!元の処理に戻る! ●第8章 割り込み処理の書き方
◎動かない原因を高速究明! ●第9章 プログラムを修正する技「デバッグ」
◎メーカお膳立てのスタートアップ・ルーチンの初期値処理に解決の糸口あり ●第10章 限りあるメモリを無駄なく!変数宣言
◎関数群を呼び出しながら構造化プログラミング ●Appendix 3 チームで開発!「引数」と「返却値」の正しい使い方
◎画像用や通信用のディジタル・データを上手に格納する ●Appendix 4 大量のデータを効率よく扱う配列の使い方
◎インストールからトラブルシュートまで ●第11章 プログラミング開発ツールCS+の使い方
◎LEDチカチカから加速度センサの読み取りまで ●第12章 いざ!はじめてのCプログラミング
◎LED温度計から心拍計,ロボット…卒研/ 夏休み/ 宿題のテーマ探し ●第13章 C言語で動かすマイコン活用製作
●Appendix 5 演習問題の解答
判型:カセット、CD等/シリーズ:トラ技ジュニア教科書
C++は、C言語の文法基盤を受け継ぎつつ、クラスやテンプレート、例外処理などの仕組みを加えた汎用言語です。ハードウェア寄りの処理からゲーム、組み込み、開発ツールまで使われる、幅が広い言語です。
こんな人向け:C++で本格的に開発したい人や、他言語経験者向けの内容です。変数・制御構文・関数などの基本があると、設計の意図を追いやすくなります。
C++は文法の基礎→標準ライブラリ→実践的設計の順で段階的に学ぶと定着しやすい領域です。いきなり応用へ進めるより、短い実装で理解を確かめながら広げる進め方が向きます。
独学では、仕様理解と実装の往復を最短で回すことが重要です。説明が広がりやすいテーマを持つため、一本化された主軸教材に絞り、疑問点は公式資料で逐次検証する構成が安全です。メモリ管理などは誤解されやすいので、正常系だけでなく失敗例も意識して追うと判断力が付けやすいです。
期限がある場面や継続が不安な場面では、課題提出とレビュー、質問対応の流れがある学習形態が有効です。進捗と理解の両方を可視化し、つまずいた箇所を早めに埋めることが独学の不安解消につながります。 ▶ 給付でいくら戻るか試算
Q. C++は初心者に向いていますか?
C++は扱う概念が広く、初見では難しく感じることがあります。ただし、手順を分けて基礎から積む構成なら入門は可能です。短い例題を必ず動かす形の教材を選ぶと、理解の切れ目が少なくなります。
Q. C++は他言語より難しいですか?
難しさは比較よりも使い方の想定で決まります。C++は性能と設計を両立しやすい反面、前提を整理しないと混乱しやすい側面があります。基本概念を自分の言語で言い換えると、負荷が下がります。
Q. 教材選びのポイントは?
説明の一貫性と演習の設計が最優先です。例外・テンプレート・ポインタなど重要テーマのつながりを同じ流れで学べる本が向いています。読んだ後に実装しやすい構成かを基準にすると、独学でも再現性の高い理解に近づきます。
次の一冊:次は、データ構造とアルゴリズム、設計・アーキテクチャ、ビルドとテスト設計のカテゴリへ広げると学習の価値が高まります。加えて、標準ライブラリの使い分けや品質管理の観点を意識した実践テーマに進むと、現場での判断力が育ちます。