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「ARの実践教科書」(マイナビ出版)の評判・価格・レビュー

仮想化を学ぶための教材の基本情報・価格・レビュー。

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ARの実践教科書の表紙
著者
Steve Aukstakalnis/前平謙二/笠川梢/藪田真弓/藤原誉枝子/池田聖 / マイナビ出版
価格
4378円 (楽天ブックス)
発売日
2020年11月27日頃
楽天レビュー
0.0(1件)
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この本について

AR(拡張現実感)とVR(仮想現実感)を活用したシステムがどのように機能しているのか,人間の知覚システムの強みをどのように利用するのか,理論と実践をカバーし徹底的に解説.

人間の視覚,聴覚,触覚とこれらの知覚メカニズム(およびパフォーマンス範囲)を解説し,ウェアラブルディスプレイ・3Dオーディオシステム・触覚/力覚フィードバックデバイスの仕様・設計を理解できる.

そしてゲーム,エンターテインメントのみならずエンジニアリング,航空宇宙・防衛,医学,テレロボティクス,建築,法執行機関,地球物理学,ビッグデータ視覚化など実際のアプリケーションの事例研究を紹介.明確でわかりやすい写真やイラストからこれらのデバイスがどのように動作するかを解説. 人的要因に関する考慮事項にも触れているため,学生だけでなくコンテンツ制作者・サービス提供者・医学従事者にとって有用な内容であり,またディスプレイやセンサを使ってAR/VRを実現したい制作者にとっても最適の教科書となっている.

Addison-Wesley Professional『Practical Augmented Reality: A Guide to the Technologies, Applications, and Human Factors for AR and VR』の翻訳書。

Part 1 AR・VRの世界 第1章 コンピュータが作り出す世界 第2章 仮想空間を理解する

Part 2 人間の感覚と入力・出力装置の関係 第3章 視覚のしくみ 第4章 ヘッドマウントディスプレイの内部技術 第5章 ARディスプレイ 第6章 完全没入型ディスプレイ 第7章 聴覚のしくみ 第8章 オーディオディスプレイ 第9章 感覚のしくみ 第10章 触感フィードバックデバイスと力覚フィードバックデバイス 第11章 位置,姿勢,動作の追跡センサ 第12章 移動とインタラクションのための装置

Part 3 AR・VRの応用 第13章 ゲームとエンターテイメント 第14章 建築と建設 第15章 科学と工学 第16章 健康と医療 第17章 航空宇宙と防衛 第18章 教育 第19章 情報管理とビッグデータの視覚化 第20章 テレロボティクスとテレプレゼンス

Part 4 人的要因,法,社会的検討項目 第21章 人的要因の検討項目 第22章 法的・社会的検討項目 第23章 将来への展望

付録A 参考文献 付録B 資料編 Part 1 AR・VRの世界 Part 2 人間の感覚と入力・出力装置の関係 Part 3 AR・VRの応用 Part 4 人的要因,法,社会的検討項目

判型:単行本/シリーズ:Compass Booksシリーズ

仮想化とは

仮想化は、1台の物理機器上で複数の実行環境を分離して動かす技術です。ハードウェア資源を抽象化してOSやソフトを切り分けるため、検証環境と本番環境を近い形で扱いやすくなります。理解の要点は、性能だけでなく、権限・更新・監査など運用制御まで見渡す視点を持つことです。

こんな人向け:想定読者は、OSの基本操作やファイル構成の考え方が分かる人です。ネットワークやストレージの基礎をある程度知っていれば進行が速く、未経験でも章ごとに補完しながら追えます。

独学ロードマップでの位置

仮想化は、インフラ設計やサーバー運用を学ぶ前段として置くと相互理解が深まります。先に用語と原理を押さえ、次に構成・運用・トラブル対応へ順に広げると全体像がつながりやすいです。

  1. まず仮想化の目的と適用場面を言語化し、なぜ分離が必要かを理解する。
  2. 次に小規模な検証環境を作り、CPU・メモリ・ディスクの割り当てと起動手順を再現する。
  3. 続けてネットワーク接続、権限制御、バックアップ/復元を加え、障害時の回復手順を手で追う。
  4. 最後に複数環境の一元管理、監視、更新運用の考え方を学び、運用設計としてまとめる。

独学で足りる?体系的に学ぶ選択肢

独学で失敗を減らすには、理論と演習のバランスが取れた教材を選ぶことが最優先です。1冊で全体像をつかみ、2冊目以降で手順の網羅を補う二段構成が読みやすくなります。難易度・演習量・図解の分かりやすさを比べ、価格ではなく自分が継続できる更新頻度を基準に選ぶと効果が安定します。

独学が不安な人や、期限付きで成果物を残したい人は、目標に合わせたカリキュラムと相談窓口がある体系的学習を選ぶ価値があります。学習時間を計画化し、実習課題まで含めて進められる枠組みは、独力では飛ばしやすい運用面の理解を補完します。 ▶ 給付でいくら戻るか試算

よくある質問

Q. 仮想化は初心者向けの入門からでも始められますか?

はい、基本は環境を分けて動かすという発想を理解すれば十分に入りやすい分野です。最初は最小構成で起動と停止を繰り返し、動作の流れを体で覚えると挫折しにくくなります。用語の暗記より、何がどこに隔離されるかを可視化することが先です。

Q. 自宅PCでの学習はどこまで安全ですか?

基本の実験なら自宅でも可能ですが、同時起動数や性能上限には配慮が必要です。重要な情報を扱う前に、学習専用のネットワーク分離とスナップショット保存手順を先に決めると安全です。無理な設定を避け、復旧可能な手順を事前に決めることが重要です。

Q. 教材を選ぶときの失敗しやすいポイントは?

説明が鮮やかでも手順の検証が少ない教材は、習得が一段落ちしやすいです。逆に解説が薄くても演習が豊富であれば理解の定着は高くなります。目次に「設計」「構築」「運用」「トラブルシュート」が含まれるかを確認すると、試験や実務への移行が滑らかです。

次の一冊:次は仮想化を土台にして、構成管理、クラウド基盤、ネットワーク分離の考え方に広げると理解が深まります。並行して監視設計と自動化の入門を読むと、単なる導入技術から運用設計への橋渡しができます。

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